索尼未来将采取多平台策略:建立无处不在的体验
PlayStation品牌建立在第一方内容的索尼基础之上,无论是采取处《战神》还是《神秘海域》,这家游戏巨头自PS2时代起就一直致力于高质量独占开发,多平的体并在PS3时代开辟了新天地。台策

然而游戏行业格局正在发生变化,索尼也不甘落后,索尼已开始将其游戏移植到PC上。采取处而最近泄露的多平的体信息暗示,该公司可能会在未来几年加大这一推进力度。台策
根据泄密的略建立无信息,索尼认为以独占游戏为支柱的索尼方法已经过时,这指的采取处是索尼依靠溢价销售获取利润的方法,即制作昂贵的多平的体第一方游戏。
有一张幻灯片展示了索尼希望如何应对其过时的台策商业模式,该公司未来的略建立无口号是:“无处不在的体验。”


与微软一样,索尼也希望将所有平台都纳入其业务中,预计Xbox和任天堂等竞争平台不会参与这一推动,但PlayStation可能会在PC平台上进行扩张。
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